同桌对局和一个人研究牌不一样:全桌人看同一手牌、同一个 15 秒倒计时,判断做晚了就锁定了。
所以这一站按时间线排:0 秒发牌、15 秒内选边、15 到 40 秒三次翻牌、最后 20 秒结算;两手全亮翻牌前的六条判据(对子、高张、压制、同花、连张、无关)把胜率估成 55、63、70、81 四档;三次翻牌各看什么(补牌乘 4 再乘 2、平局苗头、踢脚只数到第 5 张);最后把选项倍数乘出现率,1 是盈亏线。
常见问题里回答了同桌会不会互相影响、翻牌后能不能改、平局怎么算。
最常见的误读是以为同桌人多会影响结果——每个人的选项各自结算,倍数由牌决定。另一个误读是翻牌后还想改判断:倒计时归零选项就锁定了,德州牛仔竞技的全部判断都在前 15 秒。
文中一局 60 秒、选边 15 秒、翻牌间隔 5 到 8 秒是常见桌面的节奏,各桌面略有不同;胜率四档是翻牌前常见对局的近似值,出现率是单手 7 张牌的理论概率;倍数以所在桌面显示为准,文中只用平局约 20 倍举例。纯内容学习,不涉及任何交易。
先把第二节六条判据按顺序背下来,再照常见问题里那五步在 20 局里练到 10 秒内做完;每局结算那 20 秒对一次答案——翻牌前排的领先方对不对、落后方的补牌来没来。选边前固定做一次倍数乘出现率。